在《刀塔传奇》中,吸血技能堪称战斗中的生命之源,它对队伍的持续作战能力至关重要。那么,吸血数值是如何计算的呢?我们又该如何估算自己的回复量?下面,就让我们一探究竟。
吸血计算公式揭秘
吸血%=吸血等级/(100+吸血等级+目标英雄等级)
以巨魔为例,满级吸血等级为118
若对手为90级,吸血比例为118/308=38.3%
若对手为80级,吸血比例为118/298=39.6%
若对手为60级,吸血比例为118/278=42.4%
吸血技能的注意事项
1、远程aoe技能的吸血效果减半,例如小黑的箭雨、巨魔的飞斧等。
2、月骑的弹射技能可享受全额吸血效果。
3、一姐的分裂箭吸血效果减半(主目标伤害为100%,次要目标伤害会削弱,我一直以为所有伤害都是按比例减弱)。
4、近战的溅射伤害可享受全额吸血效果。
5、船长的水刀不具备吸血效果。
6、飞机的大招和导弹、刚被的扫射是物理伤害,但不吸血。
7、神圣伤害和魔法伤害的法球不具备吸血效果。
8、人马的踩击技能为魔法伤害,但具有吸血效果。
9、白虎的箭矢为魔法伤害,但具有吸血效果(版本更新后修复)。