《勇闯死人谷2》深度解析:升级系统、挑战任务及僵尸细节揭秘
作者:志远手游网 发布时间:2025-04-03 14:29:53 阅读量:0

《勇闯死人谷2》手游,一款充满丧尸风情的生存冒险游戏,其玩法与经典端游《求生之路》颇为相似。游戏以末世阴暗画风和高清画质呈现,角色形象栩栩如生,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

在续作中,游戏将枪械购买改为零件蓝图收集,并引入升级系统。这种升级方式自《求生之路》后,众多公司纷纷效仿,原因在于它能够有效刺激玩家消费,从而带来更多收益。然而,这种升级方式加上章节解锁,却让部分玩家感到不满。此外,游戏中关底奖励的设置也颇具玄机。看似有三个包裹可供选择,实则无论选择哪个,打开后都是银币。经过分析,发现奖励几率如下:

50左右银币 >> 狗粮或手雷 > 刀 > perk > 武器零件 > 100以上银币 > Militia HK-5A的零件

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

值得一提的是,义勇军战术步枪的零件十分稀有。在游戏前几章,包括第三章的枪械都已升至4-5级,但第一章解锁的蓝图枪械零件却尚未制作。实际上,关底三种奖励的内容固定为银币+一种道具(狗粮、手雷、匕首或perk)+一种零件。零件种类也有规律地刷出,如图二所示。

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

关于游戏中的第二点,可以看出制作公司付出了努力。目前,游戏已出现奔跑僵尸和SWAT僵尸。虽然这有些吹毛求疵,但制作公司仍需努力。玩家在关卡中可以发现,一般站桩僵尸是随机刷出,而running zombies的出现位置和数量却是固定的,甚至在每日杀戮关卡中也是如此。

第三,游戏场景令人满意。与初代相比,二代在剧情的支撑下,场景趋向多元化。以下是游戏场景的图片,供玩家欣赏。

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

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在任务系统方面,游戏发生了质的改变。本作中任务对枪械解锁与升级进程的影响不大。每十颗星可获得一个20+零件的箱子。实际上,在后期关卡中,玩家为了完成这些挑战所获得的奖励肯定远大于20零件。这些挑战可大致分为几大类:杀戮挑战、道具挑战、场景挑战和枪械挑战。需要注意的是,所有挑战必须在完成关卡后达成,否则前功尽弃。

杀戮挑战简单粗暴,但也是最难完成的。每关一般来说有两个,具体就是让你杀多少多少僵尸。第一个都好说,即使是后期,一关2000m以上随便打打就可以完成了。重点是第二个,第二项的杀戮要求几乎是第一项的两倍(大多是三位数),不仅要求玩家技术好,还要考验玩家的RP(毕竟弹药中的补给数量是随机的,有时候箱子里只会刷三分之一个弹夹)。

道具挑战也很常见。它要求玩家使用特定道具完成一定数量的击杀(并不是说电锯割草机之类的,那个算是场景挑战)。也许是手榴弹击杀,也许是狗狗击杀,但最多的要数特殊弹药击杀。

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

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简单介绍一下特殊弹药。它们都属于perk,一次性并每种枪械都不同。一共有三种:穿透性弹药、燃烧性弹药和爆炸性弹药。穿透弹顾名思义,可以对同一列射程范围内的全部僵尸造成伤害,也就是一穿几。实际用起来很坑,穿透判定很严苛,稍微错开一点都不行。燃烧弹简单粗暴,双倍伤害。对于装甲很厚的SWAT僵尸,燃烧弹没有加成,但穿透弹有极大加成。最后一种爆炸弹,击中后小范围aoe伤害。

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

第一张

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

第二张

《勇闯死人谷2》一些细节,一点心得

第三张

实际上,不同样子的僵尸韧性是有差别的。首先,第一张中的针织毛衣大妈要比一般僵尸肉一些,在第一章中还是会对新手造成一定困扰,后期可以忽略;第二张中的光头大叔血量相当多,在每日挑战中很常见。这种僵尸霰弹枪非贴脸一枪都不一定秒杀,非常烦人;第三张SWAT僵尸,SMG一个弹夹都扫不死,霰弹枪贴脸也不能保证秒杀,我一般都是敬而远之。

以上便是小编为大家带来关于《勇闯死人谷2》的一些细节及心得,希望对大家有所帮助。更多精彩内容敬请关注手游网!

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